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不朽之旅新手玩家的重生之旅 不朽之旅玩法

作者:admin 更新时间:2024-10-19
摘要:不朽之旅新手玩家的重生之旅(第四阶段T65-5)-完结篇如下:坏消息:双四星白板黄火要睡到150级。好消息:只要换成五星赠送红火就行了。坏消息:打上去要用红图洗...,不朽之旅新手玩家的重生之旅 不朽之旅玩法

 

不朽之旅新手玩家的重生之旅(第四阶段T65-5)-完结篇如下:

坏消息:双四星白板黄火要睡到150级。

好消息:只要换成五星赠送红火就行了。

坏消息:打上去要用红图洗图赌图还要喝水。

好消息:正常人都会150级带神格轻松拿下。

为了验证这个套路的极限,我也只能浪费点资源给大家踩坑,做一个不正常的玩家了。

我是为了极限推图,所以才换了虹光。

如果是150级,双四星白板黄火即可。

注意,更新后披肩可能会换成披风,腰带会换成扣带。

决斗场骨灵70次普攻次数下能到60万就可以冲。

第零篇  前言

1 只针对个人玩法。只针对T65-5以前。

2 如有和T51、T40、T30以前矛盾,可能是更新了,可能是更适合这个阶段。

3 没提到的内容,可以看T51、T40、T30篇。

4 为什么叫完结篇,因为后续就没什么新东西了,纯粹是数值堆砌。

第一篇  属性调整

首先可以肯定得说,至少在65-5之前,血线依然能稳定保持。

那么这个阶段格反大斧,就是将多余的防御能力全部转化为伤害。

第二,随着运属性、兵装等级、星图点的增加,会心和格挡数值慢慢在接近上限,需要进一步调整属性。

第三,随着耐属性的增加,其收益会慢慢下降,个别地方需要调整为其他属性。

第二篇  神装系统

第一件神装是头部,可以说是血量兵装的阶段性利好。

万神所有地图都会掉落神装,带有神墓事件的图会额外从神墓里再抽取一次。

如果这个神墓掉落出了熊头,就换一张。

只要打过一次带神墓事件的图,就可以直接扫荡了。

神墓幸运值满了以后(4张红图),再用蓝图开一次BOSS,打过后会掉落特定灵能材料。

直接分解即可,到200点可以灌注特定灵能。

灵能是随机出现的,只有自带灵能的神装,才可以通过灌注提升等级。

我个人建议不到红色不灌注。

灌注好以后,再备好至少200点四叶草再去升T,以后的图可不只掉四叶草咯。

神装分解的尘埃,不要乱用。

这个阶段要用来升级词缀等级,至少全满6级以后,再考虑是否用来锻造获得红色属性进行重铸。

先把狂暴升到36级。

再依次升级静动、镜反、血命、普通增伤、泰坦。

掉落的自然之精,就是用来卡进度的东西。

平均升级改造等级即可。

第三篇  深渊系统

从T55开始万神会出现深渊事件。

打过以后,带深渊事件的图,其难度会提升。

深渊等级上升后,能够增加装备升级材料和自然之精的掉落。

不用管。

直接到T65再打。

第四篇  其他旧系统

在这个阶段,满暴、满格、75%血线仍然是第一需求。

但因为四叶草加了12点会心上限的原因,同时因为海妖和时间同属黄运火,相互之间牵扯的资源重复,也无法将神火资源丢给黄火,所以考虑或将海妖下场。

这就有了22点会心需求需要补足。

只能采取降低冷却的方式。

幸好时间神火能从某种意义上找回一部分冷却。

再次重申,我是为了极限推图,所以才换了虹光。

如果是150级,双四星白板黄火即可。

同时这个阶段,因为耐数值的快速提升,其收益会慢慢降低,逐渐小于运属性。

所以部分位置的选择会略有调整。

但不管怎么说,满暴、满格、75%血线仍然是第一需求。

装备

这个阶段可以考虑将披肩换成披风。

随机属性选择,不变。

词缀选择,不变。

符文选择,这里出现第一件5星符文。推荐将二号位4.5%增幅的符文提升为7.5%,其增益最大。

其次是可以将创世神替换为运。缺点是少了5%减伤,下文再说。

武器特性,不变。

装备升级,先平均160拿增幅,再单点头。

装备升级的材料全部1:1替换,所以随便换就行了。

分不同的材料纯粹为了卡进度。

神火、兵装、技能

建议开出两火后,直接将目标神火定为虹光和流星。

可预期的时间内,不氪金开不出三火。

那就先把二九火做好。

不氪金肯定要损失一些得。

为了更高的属性,将虹光替换了海妖。

同时兵装属性选择会心、力改暴走用来填补缺口。

这里还有个分支点,如果符文带了运,那魔力可以继续用。

这个真就看个人选择了。

我为什么没这么选,因为我已经保不住血线了,所以需要创世神的5%减伤。

保不住血线的重要原因是因为魔石。

魔石和圣物

这个阶段,基本都会带恶魔。

其两件套属性会给BOSS增伤10%,同时下掉全能后,减伤又少了5%。

4恶魔会比2恶魔+2凤羽的收益高,建议更换。

前阶段的智慧魔石调整到红色位置,直接升满10星。

圣物随缘,继续沿用一图的圣物即可。

这里涉及到一个问题,到底是选择火伤还是物伤。

火伤和物伤

火伤在星图上多需求8个点,能增加8%火伤。

神性能增加8%火伤,一般用来和+4技能比较。

综合起来看,8个星图点和+4技能换16%火伤。

说实话,没得好选。圣物给你什么属性你就得走什么属性。

如果一定要比较,这个阶段我仍然推荐物伤。

8个星图点在这个阶段至关重要。

可以摸到任何一边的13%全伤。

星图

146+1技能宗师,阶段性点满。

还有4+7共11点。

三个选择:6%冷却(10点)、4%会心(12点)、转火(8点)

中级目标是加运加到取消7%会心和7%格挡那一片,同时转火。

也就是还需要700点运。

到时候星图也会大改,基本思路是运耐双起点。

再琢磨吧。

技能

为了更好的压榨DPS,轮回又换回了头槌。

这也导致进一步提升了血线压力。

万神洗图

毒蜂王、红发、骨龙、狮蝎、触龙神、半兽人勇士(降维)、炎魔(降维)、怨灵、地火魔蛛(降维)、哥布林国王、骨灵,基本上按照这个顺序打。

如果这层前几张图,几个单体BOSS不能不喝水过,那后几张就得找多BOSS。

如果多BOSS不能不喝水过,那后几张就得喝水或者驱魔/抓哥布林。

矿洞

15火把15地图10无限10冒险。

完结感言

这个系列到此就结束了。

近期不会有什么新数值系统,所以剩下的就是睡觉与挂机之旅。

有什么我没说到的欢迎留言。

系列攻略如果能帮助到大家,或者给大佬们一点思考和启发,点赞收藏走起。

不知道把二区大斧全带成玩格反,一分钱不给神火充值,官方会不会削弱

以上就是不朽之旅新手玩家的重生之旅(第四阶段T65-5)-完结篇相关内容。